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カラー・質感を設定した状態です。先端パーツの透明感とBODYのメタリックシルバーの感じが 考えている感じになかなかならなかった。バンプマップなどを使えば溝や出っ張りなども表現出来るし そのほうが演算時間が掛からないようですが、スキルがないので全部モデリングしてしまいました。 アナや溝など、細かいパーツが沢山あると処理時間がかかってしまうようなので、一部非表示などにしたりして レンダリングして、最終的にまとめるとよいのではないでしょうか。 素人から抜け出せるようがんばります。