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RhinoManのarea lightサンプルでやって見ました。(詳しくはhelp参照)。画像が解りずらくてすいません。
分かりずらいかもしれませんが、設定をいろいろ変えてやってみました。細かい設定なども出来るようです。
設定を変えることでかなり変わってきますので、数値変更やチェックを入れたり外したりして、試してみてください。

area light propertiesのArea lightの
Light samplesを1-1024の値で。
1
8
256
512
1024
 
Enable Irradianceチェック無し  
Irradiance optionsの
Material settingsの
samples=256
Max Pixel Distance=20
Max Error=0.25
Light samples のみ値を変更
 
Irradiance optionsの
samples=1024
Max Pixel Distance=10
Max Error=0.1
Light samples のみ値を変更で
やって見ました。
時間が掛かるが、このシーンの場合はあまり変わらないのでしょうか?

Document Properties
Enable Irradianceにチェック

Irradiance options

Samples→大きく
Max Pixel Distance→小さく
Max Error→小さく
でQualitが高くなる?
Optionsは触ってませんので
試して見て下さい。

area light properties

Material Manager

上の板にarea light shaderが割り当てられている。板の大きさや設定など変えてみてやって見ます。
他にもここをこうすれば等有りましたら、教えて下さい。

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