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カラー・質感を設定した状態です。先端パーツの透明感とBODYのメタリックシルバーの感じが
考えている感じになかなかならなかった。バンプマップなどを使えば溝や出っ張りなども表現出来るし
そのほうが演算時間が掛からないようですが、スキルがないので全部モデリングしてしまいました。
アナや溝など、細かいパーツが沢山あると処理時間がかかってしまうようなので、一部非表示などにしたりして
レンダリングして、最終的にまとめるとよいのではないでしょうか。
素人から抜け出せるようがんばります。

 


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